STEP 17:我们的游戏完成了!让我们做一些改变,每次我们再次玩时都会增加难度。

  • 从逻辑和, 拖出Multiply By使其位于while循环的底部。
  • 将变量名从my_var更改为timer并将值从2更改为0.8

每次循环运行时,将timer乘以0.8可将点击每个精灵的时间减少 20%!

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